Prise en charge des troubles de l'Equilibre & Vestibulaires avec la Réalité Virtuelle
Virtualis, société Française fondée par un Kinésithérapeute Vestibulaire et Conférencier International est le leader mondial des solutions en Réalité Virtuelle, VR, pour la prise en charge des patients atteints de troubles de l’Equilibre et Vestibulaires.
- Approche Clinique avec un objectif thérapeutique
- Comité Scientifique interne composé de Professionnels de Santé
- Collaboration scientifique avec des experts internationaux
- Développement collaboratif avec les utilisateurs
- Innovation thérapeutique plusieurs fois récompensée par un Jury de Professionnels de Santé
Une prise en charge globale des patients : grâce à la VR, rééduquez vos patients après avoir fait le diagnostic
Solutions développées pour les ORL spécialistes des troubles de l’Equilibre et Vestibulaires
Traitement de l’ensemble des pathologies vestibulaires et troubles de l’équilibre : PPPD, Dépendance visuelle, vertiges, Ménière, Commotions Cérébrales…
- Offrir à vos patients une prise en charge globale avec un outil de rééducation innovant et efficace : après le diagnostic réalisé vous pouvez les soigner

Un ensemble de logiciels pour réaliser des Bilans et des Exercices de Rééducation en Réalité Virtuelle
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Des Plateformes de Posturographie et de Rééducation Dynamique ou Statiques connectées à la Réalité Virtuelle
BILANS et rééducation en réalité virtuelle : Pack BalanceVR
Bilans standardisés, rapides et reproductibles : AVD, hCTSIB (test d’Organisation Sensorielle), RFT, VVS, Amplitude Rachis Cervical avec seuils de douleur, Test de repositionnement Céphalique…
Variétés d’exercices de rééducation en Réalité Virtuelle : Flux Optique, , Optocinétique, Stimulations Vestibulaires quantifiées en amplitude et en vitesse, Coordination Tête-Oeil…
- Véritable immersion sensorielle simulant la présence physique du patient dans un environnement avec lequel il peut intéragir
- Détournement de l’attention pour une meilleure participation du patient
- Augmentation de la motivation des patients grâce au côté immersif et ludique
- Adaptation constante et précise selon la progression
Plateforme de Posturographie et de rééducation dynamique connectée à la réalité virtuelle : motionvr
- Développée par un Kinésithérapeute Vestibulaire en collaboration avec des scientifiques internationaux
Plus de 10 ans de Recherche & Développement
1ère Plateforme de Posturographie et de Rééducation dynamique au monde connectée à la Réalité Virtuelle
Plateau XL intégrant 8 capteurs de force
Mouvements antéro/postérieurs, latéraux et
translations linéaires (4 degrés de liberté avec le modèle MotionVR+)Quantité de mouvement, vitesse et amplitude
réglables par axe pour une progression optimisée- Nombreux bilans standardisés, rapides et reproductibles : SOT (Test d’Organisation Sensorielle), Adaptation Test ADT, Limites de Stabilité, Head-Shake SOT, Motor Control Test (avec le modèle MotionVR+)
- Variétés d’exercices de rééducation en Réalité Virtuelle (ou sans VR) : Travail Postural en double tâche, travail des Limites de Stabilité, Transferts Médio Latéraux ludiques, Diminution de la Dépendance Visuelle…
PlateformeS de Posturographie ET de rééducation STATIQUES connectéeS à la réalité virtuelle : STATICvr

- 2 plateformes indépendantes avec 4 capteurs par plateforme
- Répartition des appuis (droite/gauche et avant/arrière)
- Nombreux bilans standardisés, rapides et reproductibles : CTSIBVR (Test d’Organisation Sensorielle), Limites de Stabilité, Répartition des Appuis, Unilateral Stance (Analyse de la Stabilité en Appui Unipodal)
- Variétés d’exercices de rééducation en Réalité Virtuelle (ou sans VR) : Travail Postural en double tâche, travail des Limites de Stabilité, Transferts Médio Latéraux ludiques, Diminution de la Dépendance Visuelle…