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La rééducation d'une cheville : La VR thérapeutique développée par des Professionnels de Santé

20 décembre 2020
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La VR pour une rééducation précise et ludique de la cheville.

Une prise en charge quantifiée, précise et diversifiée de la cheville.

La Réalité Virtuelle, VR, selon Virtualis, développée par des Professionnels de Santé.

Vous voyez de nombreux patients avec des pathologies de la cheville : entorse, ligamentoplastie, instabilité... qui nécessitent une prise en charge complète pour une bonne récupération permettant le retour à la pratique d'un sport ou simplement la reprise des activités de la vie quotidienne.

La variété de bilans et d'exercices de rééducation, connectés ou non à des plateformes de posturographie et de rééducation (dynamique ou statiques), les objectifs à atteindre pour le patient, le côté ludique et la meilleure gestion de la Kinésiophobie rendent les patients plus actifs et plus motivés dans leur rééducation. La répartition des appuis, la stabilité en appui unipodal, les limites de stabilité... font d'abord l'objet d'un bilan précis. Vont suivre ensuite des exercices variés avec la modification précise et en temps réel des paramètres : proprioception, renforcement de la stabilité en unipodal, renforcement musculaire, récupération des amplitudes articulaires, coordination motrice...

Webinaire animé par un Kinésithérapeute.

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